新闻资讯

在全部网民中的占比接近7成。我国网络游戏行业整体营收达2189.6亿元

更新时间:2024-12-04 09:58:16  点击次数:

 自世纪之交以来,网络游戏及其所依托的网络文艺,作为移动互联网时代新兴媒介的文化娱乐形态,在全世界方兴未艾。2017年,我国网络游戏用户整体规模已有5亿左右,在全部网民中的占比接近7成。我国网络游戏行业整体营收达2189.6亿元,相当于全球电影票房的总和。

  需要指出的是,一般网民的网络游戏概念基本上停留在消遣娱乐的刻板化印象上。但实际上,网络游戏的内在构成已经有了相当程度的发展,有着丰富的内涵。例如,功能游戏是网络游戏一个极为重要的组成部分,是以解决社会和行业问题为主要目的的游戏类型,但其在主流视野中却鲜为人知


上一篇 : 近日,腾讯公司正式对外宣布 下一篇: 以网络游戏为代表的网络文艺治理,已经构成我们无法回避的时代性挑战 返回列表

96110反诈中心 ◎ 版权所有 冀ICP备2024051239号


网易游戏隐私政策及儿童个人信息保护规则


违法及不良信息举报中心

网络游戏行业防沉迷自律公约